索尼因PS5游戏定价问题在荷兰遭遇集体诉讼。近日,荷兰消费者保护组织Massaschade&Consumer对索尼提起了诉讼,指控该公司在PlayStation游戏定价方面存在不公平行为。这一行动揭示了玩家群体对于游戏价格上涨的不满情绪。
据荷兰媒体报道,Massaschade&Consumer表示,索尼利用其在游戏主机市场的主导地位,人为推高了数字版游戏的价格,使得荷兰玩家不得不支付过高的费用,被形象地称为“索尼税”。该组织指出,过去三十年间,PlayStation一直是游戏主机领域的佼佼者,但如今却滥用其市场地位。
为了证实其指控,Massaschade&Consumer进行了一项经济调查,对比了近百款热门PS4和PS5游戏的数字版和实体版价格。调查结果显示,在荷兰地区,PlayStation数字版游戏的价格普遍比实体版高出47%。这一差距引发了消费者对索尼定价策略的质疑。
该组织进一步指出,尽管数字版游戏无需实体分发,理论上成本更低,但索尼却并未将这一优势转化为更低的价格,反而提高了售价。与此同时,索尼在2019年禁止了第三方零售商出售数字版游戏下载代码,这一举措限制了玩家的购买选择,迫使他们只能通过PlayStation商店购买数字版游戏。
Massaschade&Consumer的负责人Lucia Melcherts强调,索尼利用其市场地位强迫开发商接受其定价条件,包括设定游戏价格。她表示:“索尼是唯一一家能够单方面做出决定而不必担心竞争对手、开发商或消费者反应的供应商。这种情况非常糟糕,未来将有更多PlayStation玩家感受到经济压力。”
数字版游戏价格高于实体版的问题并非荷兰独有,全球玩家都面临着这一困境。以即将发售的热门游戏《怪物猎人:荒野》为例,国内实体版价格约为380元人民币,而PlayStation数字版定价则为498港币,差价显著。尽管这一溢价幅度不及荷兰的47%,但仍然是一笔不小的额外支出。
为了应对这一问题,Massaschade&Consumer正在号召荷兰玩家加入“Fair PlayStation”活动,反对所谓的“索尼税”。欧盟通过的《数字市场法案》也规定,具有市场主导地位的公司必须承担额外责任,确保数字市场的公平竞争。预计第一次法庭听证会将于今年晚些时候举行。
在游戏行业普遍将游戏价格上调至70美元的背景下,荷兰玩家的这次诉讼无疑面临诸多挑战。尽管数字版游戏价格上涨背后原因复杂,但项目管理不善、将开发成本转嫁给玩家的行为显然不受欢迎。此次诉讼的结果将备受关注,或将成为游戏行业定价策略的一个重要转折点。